Модификации для серий игр S.T.A.L.K.E.R
Меню сайта
Категории раздела
Тени Чернобыля [917]
Модификации для Shadow Of Shernobyl
Чистое Небо [281]
Модификации для Clear Sky
Зов Припяти [1011]
Lost Alpha [16]
Call of Chernobyl [96]
Фриплейный мод состоящий из локаций всех трех частей S.T.A.L.K.E.R.
Call of Misery [5]
Мини-чат
Наш опрос
Купите ли вы лицензионный диск со STALKER 2
Всего ответов: 4448
Реклама
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0



Главная » Файлы » Модификации » Чистое Небо

Commander Solinx v1.0 + HotFix
[ · Скачать (78.98 Мб) ] 01.02.2011, 16:22


Commander Solinx v. 1.0 "Ghost of the Zone"
Мод предназначен для Сталкер ЧН
Тип мода: Геймплейный, текстурный, правка конфигураций.
Для версии 1.5.10
Автор: Volchara

(+ Хот фикс от порчи сейвов, для тех, кто уже качал)

Мод построен на основе Faction Commander 2.5 и ставит задачу всячески его улучшить. Главный принцип мода - совместить все полезные и интересные вещи в одну модификацию.

Файлы, использованные для мода: Faction Commander 2.5 (Мод построен на нём), IMM 1.1b (Броня и апгрейды, скрипты не брал), Another Story (сообщения о смерти сталкеров), Visual CS Patch.

Нужно начать новую игру!

Геймплей, основное:

1) Теперь главная фишка сборки: ЧН заменено группировкой «Призраки Зоны» (далее подробней)
2) Возможность фриплея с самого начала игры (FC 2.5)
3) Возможность сразу выбрать группировку (FC 2.5)
4) Напрямую управлять действиями своей группировки и систему поведения остальных фракций (FC 2.5)
5) Опционально стоит «Повелитель Зоны» Голд. По умолчанию отключён. Чтобы включить – поместите содержимое папки Голд в gamedata)
6) Добавлены динамические новости, комментарии сталкеров о смерти и разные, по смыслу, сообщения.
7) Вновь возвращена концепция заработка за счёт продажи артефактов, а для того что бы умножить свой капитал вы можете при помощи котировок, а что из себя представляют электронные котировки, и как их найти вы найдете на сайте topfinansi.ru.
8) Теперь заработок и выживание это действительно проблема для ГГ

Броня:

1) Восстановлена вся броня, для каждого визуала
2) Возможность апгрейда по двум ветвям модификаций
3) Некоторые иконки костюмов изменены на более качественные
4) Устранены все известные вылеты Мародёр Мода, связанные с апгрейдом костюмов
5) Чтобы соблюдать баланс игры, броня теперь не валяется просто так. Её можно ТОЛЬКО купить!

Сложность:

1) Для ГГ закончилась сладкая жизнь (в общем). Это Зона – а не заповедник.
2) Нормальный заработок теперь зависит только от найденных вами артефактов
3) Можно снимать деньги с трупов, но в среднем только 20-70 рублей
4) Радиация сама не выводится. Носите с собой больше водки
5) Изменены конфиги оружия в стороны реализма. Теперь ГГ и НПС равны.

НПС:

1) НПС умирают от кровотечения
2) Многократно уменьшена вероятность выпадения аптечек и всего остального. Берегите то, что имеете!
3) Возвращены визуалы из ТЧ для всех группировок, в том числе старый визуал ЧНовца.
4) Из трупов сталкеров могут выпасть артефакты. Теперь только от них, в большей степени, зависит ваш заработок. Из трупов монолитовцев шанс выпадения больше.
5) Перевооружать НПС нет смысла, т.к. всё оружие само по себе убойное – мало не покажется

Торговля:

1) У Сидоровича, с долью вероятности, можно купить почти все костюмы, кроме ЧНовцев и Монолита
2) Сахаров не продаёт оружие и броню
3) Пересмотрены ассортименты всех торговцев. Теперь у каждого основного торговца группировки есть все костюмы своей фракции. Других костюмов у них нет. За исключением Свободы – на высшей стадии развития группировки у них появляется экзоскелет наёмников.

Изменения в FC:

1) Переделал систему вступления в группировки. А точнее ассортимент. Он стал намного меньше. Теперь никто не выдаёт сразу три разных оружия. Только пистолет и автомат.
2) Все группировки, за исключением Монолита и Армии, перестали выдавать костюмы. (На халяву никто ничего не даст! Зона всё-таки.)
3) Убрал выдачу денег от группировок.
4) Поскольку автор FC не сделал возможности редактировать механиков Армии и Монолита, то апгрейдить вещи можно, у Долга и Лесника соответственно. Но долговский механик делает не всё.

Технические изменения:

1) Встроен уборщик трупов и оружия. Максимальное кол-во бесхозного оружия и патронов – 30. С трупами точно также.
2) ГГ стартует в коричневом плаще
3) Оружие на базах не убирается.
4) Реальные названия оружия в игре
5) Прозрачный худ
6) Добавлен рюкзак для хабара. Продаётся у всех, кроме диггеров и ещё кого-то, но у всех группировок точно есть.
7) Длинна палочки прицела уменьшена в три раза. Теперь в три раза удобней!
8) Визуал ЧНовца не заменён старый на новый, а они оба мирно сосуществуют вместе. Но финальная версия встречается чуть реже.
9) Теперь артефакты респавнятся в аномалиях, один раз в два дня. (Не проверено)
10) Вместо обреза теперь двустволка
11) Некоторые тексты интерфейса заменены на смешные или жаргонные. Совсем немного.

(При использовании файлов, связанных с Призраками Зоны, указываем автора!)

Группировка «Призраки Зоны»:

Описание группировки:

Не многие знают о, так называемых, «призраках». А те, кто знают, до конца в это не верят. Их целей никто не знает, но обычных сталкеров они не трогают. Они, как многие полагают, защищают Зону от всякой скверны, в меру своих сил. Те, кто видел их, говорят, что их лицо закрыто платком, на котором нарисован череп, чёрные, непроглядные очки и грим на лице… А кто-то говорит, что это - вовсе не грим.»

Надоело мне в конец ЧН и решил его заменить. Потом когда делал текстуру нового костюма, вспомнил (почему-то) о Гоусте из MW2. Так родилась идея «Призраков Зоны».
Теперь, чтобы не засорять вам мозг, главное по пунктам:
1) ЧН заменено группировкой «Призраки Зоны»
2) Все бойцы ходят в новых костюмах (Основанные на новом и старом визуале ЧН, экзоскелете)
3) Вооружение кардинально поменялось – теперь бойцы ходят с АК74, АК74u на более поздних стадиях развития, у них появляется ВАЛ, ЛР300, СВД (Мастер). Есть даже с аддонами.
4) Озвучка заменена, в основном, на долговскую, т.к. призраки, по (моей) истории, защищают секреты Зоны от людей и сталкеров.
5) Заменены все иконки ЧНовецев в соответствии с новыми визуалами. Так же заменил иконки отображения в ПДА.
6) Шустрый, Новиков и Каланча переименованы. Все главные персонажи «переодеты».
7) У группировки есть три своих костюма: Комбинезон «Призрак», Бронежилет "Грешник», Экзоскелет «Призрак» АС-1. Всё можно апгрейдить. А купить – у Суслова.
8) Все упоминания о ЧН, кроме как в диалогах и в описании костюма, (вроде как) не должны остаться. В диалогах лазить долго.
9) Звуковые файлы не трогал, так что там всё о Чистом Небе говорят.
10) Во всех текстовые файлах заменены названия группировки.

Версия не последняя!

Ссылка на хотфикс, устраняющий порчу сейвов, для тех кто уже качал:http://ifolder.ru/21608874 (23kb)
История изменений в архиве. Но там не написано, что я убрал "Собирательство", т.к. неписи при обыске использовали худшее оружие, какое бы оно не было. Короче - пылесосы-неписи.

Найдена и устранена проблема - бил сейвы уборщик трупов.


Категория: Чистое Небо | Добавил: Ssnork
Просмотров: 3708 | Загрузок: 1280 | Комментарии: 3 | Рейтинг: 5.0/3
Всего комментариев: 3
3 bigly  
0
в моде ошибка у меня вылетает после того как пытаюсь завести разговор с воеными или открыть рюкзак возле военых

2 FYLL  
0
у меня вылетает когда иду к военным складам даже не дохожу до них и сразу вылетаю ..помогите плизз((

1 Кирикр  
0
=)) залей на плей граунд

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа



СТАЛКЕР!
Я всегда рад видеть
еще одну живую душу!
Но я незнаю кто ты?
Регистрация
Вход!

---


English version


Список Сталкеров
Поиск
Последние файлы
Друзья
Все баннеры
Баннерообмен
Наш Банер
Мы будем очень благодарны
если вы разместите нашу
кнопку у себя на сайте!

S.T.A.L.K.E.R-modi




Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World. Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения администрации. Powered by Ssnork © (2010-2020).