В недавнем интервью PR-менеджер GSC Game World Захар Бочаров частично затронул тему модификаций для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. По его словам, возможности Unreal Engine 5 позволяет легко внедрять поддержку модо ... Читать дальше »
На YouTube-канале «Неважно, Кто» вышло объемное интервью с PR-менеджером GSC Game World Захаром Бочаровым, в котором представитель студии поделился некоторой информацией о S.T.A.L.K.E.R. 2, прокомментировал сл ... Читать дальше »