Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|
|
Видеообзор Билда 1935
Автор: AP Production
25 февраля 2009 года можно смело считать релизом того самого
сталкера.После долгих переговоров с GSC они все таки решили
выпустить один из ранних билдов процесса разработки сталкера.У каждого
фаната появилась возможность пройтись там,где несколькими годами
ранее прошлись игроманцы со своим финальным отсчетом. Запустив билд
многие столкнулись с проблемами-игра часто вылетала,многое работало
некоректно,и то это те кто смогли запустить ,а некоторые не смогли и
этого.Но прошло немного времени и уже каждый желающий смог опробывать тот
самый сталкер,несколькими днями ранее читав форумы и качая мини
фиксы.Речь идет конечно же о сборке 1935, датированной 18 октября
2004 года. Запуская билд сразу чувствуется атмосфера,в голове
совершаются флешбеки в прошлое-те самые видео и скриншоты радовавшие
нас во время разработки сталкера.С одной стороны хорошая атмосфера,хотя
с другой многие увидели много того что не понравилось.Например это
Искуственный интелект.В билде он настолько туп что можно перебить всех с
ножичка.Но все же стоит отметить то что тестированияя интелекта
компьютерных сталкеров в то время только начинался.Играя в билд вы
наслаждаетесь и в тоже время огорчаетесь словив очередной
вылет,втягиваетесь в игру и понимаете,разработчики вырезали из
финальной игры все лучшее-потрясающую физику,отлично смоделированные
локации,и даже погоду.Честно совершенно не понятно чем неугодили
погодные эффекты присутствуюшие в билде,разработчикам.В финальной
версии дождь стал таким как будто нас сверху поливают садовым
поливальником, ночь темная но небо пустое,а красивых закатов в пол
горизонта мы и вовсе не увидели.Вот это больше всего непонятно хотя
остальное вырезано наверное к лудшему-например транспорт сталкеру и в
помине не нужен-локации не такие большие что бы колесить по ним с
ветерком.Многое вырезанное можно понять почему это сделали,например в
билде 19-35 мы видим то что локация соеденена с подземельями,а в
финальной версии нам приходится ждать перехода на другую локацию. разработчики
объяснили это тем что подземелья были отделены о локации изза снижения
производительности,дело в том что графика вскоре после сборки 19-35
была значительно улучшена,и старенький движок уже не мог нести на себе
такую ношу.В итоге мы видим то что разработчики оставили от игры только
50 процентов и выпустили в расчете на то что все вернут в
аддонах.Но вернули лишь вырезанных монстров,а локации так и остались
пылится на жестких дисках разработчиков и в билдах. По билду
19-35 можно сказать только одно-в него стоит поиграть каждому фанату
сталкера,тем кто это еше не сделал совет тут же скачивать и
играть.Но играть в данную сборку долго невозможно-мешают вылеты,тупость
НПС,глюки, и отсутвие сюжета.Такчто 19-35 может запросто послужить
разминкой перед проектом Лост альфа.
|
Категория: Демонстрация модификаций (видео) | Добавил: ZARK (22.06.2010)
|
Просмотров: 1388
| Рейтинг: 5.0/1 |
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
|
Наш Банер |
Мы будем очень благодарны если вы разместите нашу кнопку у себя на сайте!
|
|