Автор: 32TBR
Вся информация взяты из старых диздоков
игры, которые можно скачать по адресу:
http://s.gameru.net/stalker/docs.7z Здесь приводится только краткая
информация. -------------- Начнем, например, с самого конца игры скачать бесплатно.Итак, концовки с Монолитом: ---------- Желание 1: «Хочу,
чтобы Зона исчезла, а все кто погиб в ней ожил» - «Жажда возврата
утраченного» Согласно выдвинутому предложению, данная сцена должна
решаться следующим образом: Тот же зал ЧС, кругом трупы сталкеров и мы
стоим, подняв руки к небесам... стихает гул монолита и как уже
говорилось... ... все покойники «валявшиеся» вокруг оживают – встают и
так как есть полуразложившиеся начинают двигаться к выходу из Зоны и наш
герой не в силах их удержать... --------- Желание 2: «Хочу
стать бессмертным» - «Жажда бессмертия» Исполняется, если игрок
слишком много сохранялся или избегал критических ситуаций.
Аналогичное начало - зал ЧС, кругом трупы сталкеров и мы стоим подняв
руки к небесам. Внезапно из монолита вырывается гигантский электрический
разряд, полу обугленный труп сталкера валится наземь. Но тут появляется
Безумный доктор, он достает хирургические инструменты... И вот он уже в
своей лаборатории. В огромной банке, от которой тянутся массу проводов к
компьютеру, плавает человеческий мозг. Доктор включает тумблер, и
говорит «Здравствуй Стрелок! Можешь меня поздравить, я придумал новый
способ консервации живых тканей, теперь ты можешь жить практически
вечно...» --------- Желание 3: «Хочу стать повелителем всей
Земли» - «Жажда власти» Исполняется, если игрок покупал слишком
много оружия. Мы «влипаем» в поверхность монолита «из нас» начинают
бить молнии, начинается выброс, зона активизируются, ворвавшиеся в зал
сталкеры превращаются в зомби и падают перед нами на колени...
--------- Желание 4: «Хочу, чтобы проклятое человечество исчезло» -
«Человеконенавистничество» Исполняется, если игрок воевал против
всех. Аналогичное начало - зал ЧС, кругом трупы сталкеров и мы
стоим подняв руки к небесам. Внезапно... появляются еще люди, но почти
сразу возникают монстры, они убивают людей и подбираются к нам, окружая
со всех сторон. А тем временем прибывают все новые и новые монстры,
заслоняя все вокруг... И вот у же в поле нашего зрения одни монстры...
-------- Желание 5: «Жажда славы» Мы рвались в «первые» играя
за группировки, часто выходили на связь (были излишне общительными)...
Аналогичное начало - зал ЧС, кругом трупы сталкеров и мы стоим подняв
руки к небесам. Внезапно... появляются еще люди... это члены группировки
«Грех»... И вот мы уже в их бункере.. Они сдирают со стены свое
«страшное распятие» полу истлевшие останки сталкера и прибивают новое.
Члены группы падают на колени перед распятием – на распятии мы.
-------- Желание 6: «Жажда гуманизма» Как можно меньше смертей
на нашей совести. ...спасенные сталкеры или монстры – стремятся
убить героя. То есть ...зал ЧС, кругом трупы сталкеров и мы стоим,
подняв руки к небесам. Внезапно... появляются еще люди, но почти сразу
возникают монстры. Мы убиваем монстров и спасаем сталкеров и они тут
же... нас убивают --------- Желание 7: «Счастье всем и пусть
никто не уйдет обиженным» - «Жажда абсолюта или достижения
недостижимого» Исполняется, если игрок помогал всем, кто нуждался.
Исходя из нашей концепции построения историй, данная концовка кратко
может свестись к мысли – каждому по... Монолиту.
------------------------------------------------------------- Как
видно по приведенным выше отрывкам, оригинальные концовки "сталкера"
потерпели огромные изменения и упрощения.Далее я приведу концепции снов
(всего их там 13!!) из того же документа: ------------ Третий
сон по пустынному городку идут, держась за руку, двое - взрослый
человек и ребенок, мы их видим со спины. Ребенок поднимает голову так,
что теперь мы видим его профиль и спрашивает «А правда, что тебя все
называют Стрелок?» Взрослый не успевает ответить – начинается выброс.
Лицо ребенка деформируется, превращаясь в лицо урода и он с жутким
хохотом убегает. ----------- Десятый сон Журналист. Сталкер в
безымянном городе бродит среди зомби кормит их, о чем-то расспрашивает и
записывает то, что они лопочут… ---------- Сон четвертый.
Зомби. Напоминает первый сон, но только вместо крыс бегут люди.
Сгорбленные страшные оборванные и одинокий человек, распластав руки
крестом, пытается остановить обезумевшую толпу. Но вот звучит выстрел,
человек падает, а люди все бегут, втаптывая в грязь распростертое тело.
------------------------------- Отрывки из этих снов встречаются и
в оригинальном 'сталкере".Также, в одной из папок я нашел большой файл,
кардинально раскрывающий существование ВСЕХ лабораторий X.При чтении
этого файла возникает чувство, что ты читаещь ТТХ реально существовавших
устройств, какие-то законы, или правила ТБ.Вот отрывок:
------------- Исследования парапсихологии Чернобыльский научно
исследовательский институт парапсихологии (НИИП). Является центральным
исследовательским корпусом бывшего союза. Различные отделы разбросаны по
территории бывшего СССР. Откуда регулярно поступали материалы для
исследований. Основные цели - изучение и развитие паранормальных
способностей человека. Приоритет – проработка новой концепции отношений
человека и государства. Создание нового социума, основанного на общем
сознании трудовых масс. Коллективизм нового уровня – полноценный
коллективный разум, охватывающий все области человеческой деятельности и
включающий всех граждан стран союзников. -------------
2.Создание благоприятной обстановки для официального введения
пси-воздействия планетарного масштаба. Коррекция психики, настроения и
психического состояния людей в масштабах государства. 3.Коррекция
внимания масс людей с целью скрыть, замаскировать информацию о
психотропных исследованиях. Вызвать искусственную потерю интереса к
парапсихологии. -----------------------------------------------
Позже я нашёл ещё один интересный фрагмент концовки игры:
------------- В подземном комплексе (эпицентр Зоны): Под
землей лежат тела объединенного сознания их состояние близко в коме. В
лаборатории находится одно из тел, контролируемое из-под земли. Оно
выполняет их волю, контролирует внешние процессы и обеспечивает тела
всем необходимым. Оно является представителем проекта «О-Сознание».
Представитель «О-Сознания» Он владеет телекинезом и телепатией.
Использует огнестрельное оружие. Представитель насылает иллюзорных
существ (мутанты и существа с другими текстурами и шейдерами), которые
исчезают, когда в них попадает пуля. Если игроку наносит повреждение
иллюзия, то у него теряются силы. После того, как игрок расстреляет
представителя, тот упадет на пол в луже крови, но при этом будет
продолжать хрипеть и пытаться шевелиться. Когда игрок подойдет ближе, он
резко встанет (схватит игрока, отбросит игрока) и бой продолжится. Его
поддерживают полумертвые тела проекта «О-Сознание», спрятанные в
подземных контейнерах и подсоединенные к системам жизнеобеспечения. Он
будет вставать все более и более ослабленным, но остановить его можно
будет, только отключив подачу электричества в подземном бункере (в
нескольких местах будут рубильники). Тогда подземные полутрупы не смогу
посылать свои сигналы представителю. Гибель представителя
Когда представитель гибнет, и игрок в темном бункере освещает его
фонариком. Он начинает что-то говорить.
---------------------------------------------------- Оказывается,
концовок в "сталкере" предполагалось около 20 (!!!!!!!!!!!!!!!!).Всё
описывать здесь не имеет смысла.Надеюсь, я заинтриговал вас этими
отрывками и вы скачаете старые диздоки полностью.Советую зайти в папку
archive - именно оттуда я брал эти фрагменты.Все документы в формате
.doc! Напоследок скажу: если GSC добавили всё это в игру, она
превзошла, бы, ЗП и ЧН и все моды для них вместе взятые!
|