Статистика |
Онлайн всего: 4 Гостей: 4 Пользователей: 0 |
|
|
В категории материалов: 81 Показано материалов: 51-60 |
Страницы: « 1 2 ... 4 5 6 7 8 9 » |
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Рейтингу ·
Комментариям ·
Просмотрам
Видеообзор RМА mod(Восстоновление старого сюжета) |
Представляем вашему вниманию обзор
новой версии
уже знакомого нам мода Lost World. Автор
- AP Production
|
Сегодня,мы наконец то рады представить вам первую часть серии
видеообзоров мира Lost ALpha -Alpha Format. В первом выпуске
демонстрация сразу четырех локаций.Все кадры эксклюзивны,и вам будет
очень интересно смотреть на то над чем работают DezoWave teaM.К
тому же с этого выпуска,мы перешли на HD формат видео-так что смотреть
наши обзоры будет куда приятнее чем раньше. Приятного
просмотра. |
Представляем вашему вниманию небольшой Видеообзор OGSM CS Build 090809
(Patch 3).Как всегда мы гуманно его оценили,и думаем что с оценкой все
согласятся.Приятного просмотра. |
Продолжая линейку обзоров по билдам
сталкера,сегодня мы попадаем на сборку 1472,датированной 15 июля 2003
года.
|
25 февраля 2009 года можно смело считать
релизом того самого сталкера.После долгих переговоров с GSC они все таки
решили выпустить один из ранних билдов процесса разработки
сталкера.У каждого фаната появилась возможность пройтись там,где
несколькими годами ранее прошлись игроманцы со своим финальным отсчетом.
Запустив билд многие столкнулись с проблемами-игра часто
вылетала,многое работало некоректно,и то это те кто смогли
запустить ,а некоторые не смогли и этого.Но прошло немного времени и уже
каждый желающий смог опробывать тот самый сталкер,несколькими
днями ранее читав форумы и качая мини фиксы.Речь идет конечно же о
сборке 1935, датированной 18 октября 2004 года. Запуская билд
сразу чувствуется атмосфера,в голове совершаются флешбеки в прошлое-те
самые видео и скриншоты радовавшие нас во время разработки
сталкера.С одной стороны хорошая атмосфера,хотя с другой многие увидели
много того что не понравилось.Например это Искуственный интелект.В
билде он настолько туп что можно перебить всех с ножичка.Но все же
стоит отметить то что тестированияя интелекта компьютерных сталкеров в
то время только начинался.Играя в билд вы наслаждаетесь и в тоже
время огорчаетесь словив очередной вылет,втягиваетесь в игру и
понимаете,разработчики вырезали из финальной игры все лучшее-потрясающую
физику,отлично смоделированные локации,и даже погоду.Честно
совершенно не понятно чем неугодили погодные эффекты присутствуюшие
в билде,разработчикам.В финальной версии дождь стал таким как будто нас
сверху поливают садовым поливальником, ночь темная но небо
пустое,а красивых закатов в пол горизонта мы и вовсе не увидели.Вот это
больше всего непонятно хотя остальное вырезано наверное к
лудшему-например транспорт сталкеру и в помине не нужен-локации не такие
большие что бы колесить по ним с ветерком.Многое вырезанное можно
понять почему это сделали,например в билде 19-35 мы видим то что
локация соеденена с подземельями,а в финальной версии нам приходится
ждать перехода на другую локацию. разработчики объяснили это тем
что подземелья были отделены о локации изза снижения
производительности,дело в том что графика вскоре после сборки 19-35
была значительно улучшена,и старенький движок уже не мог нести на
себе такую ношу.В итоге мы видим то что разработчики оставили от игры
только 50 процентов и выпустили в расчете на то что все вернут в
аддонах.Но вернули лишь вырезанных монстров,а локации так и остались
пылится на жестких дисках разработчиков и в билдах. По билду
19-35 можно сказать только одно-в него стоит поиграть каждому фанату
сталкера,тем кто это еше не сделал совет тут же скачивать и
играть.Но играть в данную сборку долго невозможно-мешают вылеты,тупость
НПС,глюки, и отсутвие сюжета.Такчто 19-35 может запросто послужить
разминкой перед проектом Лост альфа. |
|
Наш Банер |
Мы будем очень благодарны если вы разместите нашу кнопку у себя на сайте!
|
|